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2022年5月24日

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Titmouse的杰里米·波尔加(Jeremy Polgar)在Storyboarding Area21的最佳热门歌曲《第1卷》中。

仍然来自Titmouse提供的Earth21的La La La音乐视频。

Area21曲目的动画音乐视频pogo有一个沙漠汽车追逐,数百个跳舞兔子,拉斯维加斯的场景,当然还有两个家伙在Pogo Sticks上弹跳!

Area21是荷兰裔美国人电子舞蹈音乐二重奏:著名的DJ/制作人Martin Garrix和说唱歌手,歌手,词曲作者和音乐制作人Maejor。两人与屡获殊荣的动画制作公司合作山雀和导演杰里米·波尔加(Jeremy Polgar)创建了一系列七个音乐视频对于他们的专辑,最伟大的命中卷1。

这些视频在几个月的过程中创作了,遵循了两个星际角色的激动人心的冒险经历。自视频发布以来,Titmouse已分享故事板来自几个视频。这些故事板比较揭示了音乐视频背后的一些创作过程。

我们赶上了该项目背后的一些艺术家。导向器杰里米·波尔加(Jeremy Polgar),故事板艺术家,杰米·维克斯(Jamie Vickers),修正主义者/董事会艺术家,斯蒂芬妮·雷斯勒(Stephanie Ressler)(Stevie),与我们分享创建的过程和经验pogo

定时的故事板与Area21的完整音乐视频一起pogo生产学分

您的团队最终如何工作pogo音乐视频?

杰里米:2019年,Area21开始与Titmouse讨论音乐视频。谈判始于可视化和风格探索。一旦工作室赢得了该项目的竞标,他们就必须找到该项目的导演。那时,Titmouse首席创意官Antonio Canobbio与我联系。我向titmouse发送了我的演示卷轴,并为Area21的独立概念验证供您考虑。值得庆幸的是,他们喜欢他们所看到的,我正式得到了这份工作。一旦我加入了船,就决定我们将(最初)努力工作。我们制作的第一个视频是la la其次是pogo

您能告诉我有关故事板动画音乐视频背后的过程吗?

杰里米:我通常会遵循类似的过程来对音乐视频进行动画视频,就像任何动画制作一样。我从脚本或大纲,故事板,设计,动画,最终组合等等开始。但是有了这个项目,Area21为我们提供了一些初始想法。所以我从开始时就有一个宽松的脚本大纲pogo

我首先一遍又一遍地听曲目。多次聆听它只是为了冥想并给它一些深刻的想法,这确实很重要。一旦我感到安顿在轨道上,我就做了一张样式图像来帮助创建视觉音调,该视觉音调将遍及整个视频。一旦样式图像获得了Area21的批准,我就开始使用粗糙的缩略图草图,很快就将其绘制在纸上。然后,我将页面扫描到了情节板专业人士中。

这样的工作非常有效的是,一旦缩略图在情节板专业人士中,我就可以用音乐来计时。因此,一切都被封锁了,我对整个视频有了广阔的看法,然后再丢失细节。从那里开始,很容易开始实际的故事板过程,详细说明想法,锁定姿势和舞台。之后,其余的生产以自然的方式移动。

杰米:音乐视频的工作过程是由配乐驱动的,该配乐为整片创造了框架。从声音开始总是很高兴。在聆听曲目时,您可以在添加标记并在时间轴中创建视觉框架时找到正确的时机。从那里,您可以放入一些图像。音乐视频与其他动画格式的故事板的区别在于,您需要考虑曲目的流程,节奏和节奏,然后将音乐解释为适合基调的视觉表示。真的很有趣。喜欢画我们听到的。一遍又一遍地聆听曲目非常重要。

像这样的曲目pogo有点挑战,因为它的节奏如此之快。节拍中只有简短的部分或任何变化。我们必须找到可以用来推动故事的时刻。当曲目的节奏或节奏发生变化时。例如:在01:20节拍掉了下来,这感觉就像是视觉情感转变的完美点,因为车祸以缓慢的动感播放。感觉这就是这首歌的要求。

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你能分享一些启发的东西吗pogo叙事,设计和视觉讲故事?

杰里米:我们知道该视频将在内华达州的沙漠举行。这为我们提供了思考设计和视觉讲故事的绝佳起点。我必须喊一位大声喊叫的泰米斯创意总监马克·布鲁克斯(Mark Brooks),他曾经经常拜访拉斯维加斯,现在住在那里。在我们的周一早晨的一次会议中,马克与我们分享了他在从亚利桑那州开车到内华达州时,他将如何在整个道路上看到大量的沙漠棉铃兔子。

他将其包括在原始大纲中,这激发了我们尽可能地努力地推动这个想法。我们知道,对于任何必须为所有这些兔子制作动画的人来说,这都是一场噩梦,但是看起来很酷,我们只需要咬着子弹即可。(非常感谢那些动画师!)然后,杰米想到了一个主角兔子的想法。这不在脚本中,但事实证明这是一种有趣而聪明的讲故事的设备。我喜欢董事会艺术家提出这样的现场想法!

杰米:我一直在努力寻找一种为视频组装叙事作品的方法。在我看来,应该只有一个兔子爱上了Earke21角色。从那里开始,这个想法演变成更多的兔子四处弹跳。直到他们将接管汽车的巨大质量汇合在一起。一团兔子最终成为了必须绘制数百个小兔子的解决方案。杰里米(Jeremy)建议绘制所有这些兔子聚集在一起的整体形式,而不必担心每种形式跳来跳去。有效!

杰米,您能告诉我们更多有关您的经验故事板的信息吗pogo

杰米:在我与杰里米(Jeremy)的第一次会面中,他向我展示了一个纯粹的精神错乱的飞溅形象。兔子跳来跳去,追逐汽车等等。主要方向是,角色最终需要参加拉斯维加斯俱乐部的聚会。作为一个团队,我们必须弄清楚如何使所有这些元素起作用。我们通过缩放会议讨论了它。然后我会独立上班。我会定期与杰里米(Jeremy)和团队联系,最终完成了。

动画方面也有分频器。默认情况下,故事板艺术家经常扮演故事板艺术家和动画师的混合角色。这是由于时间表上SBP中的时间安排的能力所驱动的。较短的,像这样的艺术项目,我觉得非常有趣和有趣。作为一名故事艺术家,与制作更大的作品相比,有机会介绍制作的更多方面。

我知道这并不是大多数艺术家的偏爱,但我真的很喜欢在Microsoft Surface Go上工作。当我进入录音室时,我可以访问高功率的计算机,但是我仍然坐在那里坐在那里,这是非常歇斯底里的。我曾在表面上使用Storyboard Pro制作完整的故事片!我喜欢这样工作,因为它给了我灵活性。我基本上可以在任何地方工作。我认为故事板专业人士在低功率机器上工作的事实对于可访问性也很重要。艺术家没有投资昂贵的计算机使用该程序。

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您是否有针对首次开始使用Storyboard Pro的艺术家的提示?

Stevie:每当我遇到一个问题时,发现自己坐在那里就在想:“必须有更好的方法来做到这一点,”就有!由于程序中可用的工具,我一直在寻找更有效的工作方式。

当我刚开始登机时,我将所有东西都绘制在纸上,将纸扫描到计算机中,清理了Photoshop,然后将其全部组装成Flash。这是一个整体,可怕的过程。我喜欢Storyboard Pro,因为您可以在软件中开始完成所有操作。它还简化了后勤步骤,例如自动注明场景和面板编号。这是您作为艺术家需要考虑的一件事。

故事板Pro接口与大多数动画软件不同,因此可能有一些学习曲线。但是,一旦点击,故事板专业人士就会非常有趣。我认为,对于刚开始使用该程序的人来说,关键是巧妙地设置图层。故事板专业人士跟踪基于图层名称。保持图层名称的一致性有助于使修订变得更加容易,因为然后您可以一次跨多个面板编辑图纸,而不是一一进行。对于诸如工具等工具也需要一致的命名散发层运动

杰米:我在日本担任动画师和董事会艺术家已有十年了,在纸上仍然完全完成了故事板的工作。当我在2010年回到美国时,我必须学习如何借鉴Cintiq,这对我来说并不自然。

我对任何接听故事板专业人士的人的建议是保持简单。由于该程序是如此高级,因此进入Storyboard Pro的更复杂的工具和功能非常容易。我知道甚至在故事板专业人士中进行动画的人!但是,如果您刚开始研究,请在深入研究复杂的内容之前对该程序的基础知识感到满意。

在Storyboard Pro工作时,很容易快速戴上动画师的帽子。框架是免费的!该程序具有许多工具和功能,使我们能够一起编辑完整的动画。甚至创建一个完全动画的作品。玩得开心,潜水 - 这是一个非常直观的软件,可与非常短的学习曲线一起使用。如有疑问,请回到纸上。有时,我们需要技术才能前进。

哪些场景pogo对于您的团队而言,艺术上最具挑战性的是最具挑战性的?

杰里米:老实说,很难缩小一个特定场景,因为老实说,整个视频都是混乱的!我认为第一个挑战可能是故事板修正主义者必须完善我的许多最初的鸡肉刮擦面板 - 尽管那是做得好鸡肉刮擦。我必须给自己一些信誉!

一个具有挑战性的场景是在拉斯维加斯的视频结束时吸引了人群。

Stevie:是的,以有组织的方式接近现场非常重要。我不得不在不同的层上排列前景,中间和背景人群,以便它们可以单独反弹。有一个特别复杂的镜头,我们从几个人跳舞开始,然后随着梅乔尔(Maejor)在悬停的球上飞过它,然后鞭打了一个巨大的人群。当他飞过它时,他高高围着人群中的一个人,然后摄像机向下拉动地板,看到兔子聚集在人群的脚下。

人们跳舞和主要人群之间的过渡非常简单,这只是一个鞭子。但是从看着人群下面需要一些创造性的思维。向下镜头和地板的视角的视角不同。尽管这样的透视转变非常简单,可以在3D动画中进行操作,但在2D中很难做到这一点。我必须使用图层运动并迅速移动相机以隐藏转换的视角。

什么有接待pogo像是吗?

杰里米:我很高兴地说,这是非常受欢迎的。Area21和我们的艺术同行的粉丝一直如此支持。我应该指出,该视频对崭新的事物非常有益!总体而言,这个项目是音乐,音乐家,工作室和动画艺术家之间合作的美好婚姻。

提供的肖像杰里米·波尔加(Jeremy Polgar),,,,斯蒂芬妮·史蒂夫·雷斯勒杰米·维克斯(Jamie Vickers)。(左到右。)

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